Jumat, 06 November 2009

Kembali ke kelas. (OOP)

Baca-baca kembali OOP (Object Oriented Programming), bukan mengenang masa kuliah dulu, tapi ceritanya dulu waktu kuliah, mata kuliah ini nih yang paling ngga ngerti. Tau pentingnya, tapi tetep ja ngga bisa ngerti, kaya yang simpel, tapi ternyata...

Cari-cari tutorial lagi, ketemu beberapa, salah satunya C++ How to Program, Fifth Edition karyanya H. M. Deitel. Ditemani google translate, mulai kembali petualanan di dunia OOP.

Kelas, coba kita analogikan. Kita mau pake mobil, dan biar jalannya cepet kita harus nginjek gas. Berarti, mobilnya harus ada dulu. Berarti mobilnya harus ada yang merancang dan membuat. Di rancangan mobil itu salah satunya ada desain pedal gas. Disadari ngga, pedal gas ini sebenernya "menyembunyikan" mekanisme kompleks yang membuat mobil berjalan lebih cepat. Maksudnya gini, kita ngga usah harus tau semua desain dan mekanisme kerja dari mobil dari perancangnya, tapi kita cukup tau saja kalau kita pengen mobil kita cepet, tinggal injak pedal gas. Begitu juga dengan pedal rem, kemudi, transmisi, dll, jd sederhana dan user-friendly. Satu lagi, walau di mobil itu dah ada pedal gasnya, tetep aja mobil itu ngga bisa ngegas sendiri. Harus ada yang mengendarainya.

Nah, dah kebayang kan ilustrasinya. Sekarang kita coba kaitkan dengan OOP. Kalau di program yang melakukan suatu tugas tertentu kan fungsi (function). Suatu fungsi akan memuat semua mekanisme untuk melakukan tugas dari fungsi tersebut. Tapi fungsi itu juga menyembunyikan hal-hal yang dilakukannya itu. Mirip pedal gas di dalam mobil kan. Di C++, kita mulai dengan membuat kelas sebagia rumah dari fungsi, seperti mobil yang jadi rumahnya pedal gas. Fungsi yang ada di dalam kelas disebut dengan member function. Contohnya kelas tentang rekening bank bisa memiliki fungsi buat menyetor uang, menarik uang, dan menghitung saldo.

Kelas ini kaya desain dari mobil. Dari desain mobil itu bisa diciptain jadi buanyak sekali mobil. Berati kalau kelas ini baru desain, biar kita bisa menggunakannya harus diciptain dulu objek dari kelas tersebut. Berarti juga banyak objek yang dapat dibangun dari kelas yang sama itu.

Balik lagi ke mobil. Duduk di depan kemudi dan kaki siap menginjak pedal gas. Ketika pedal gas itu ditekan artinya kita mengirim pesan ke mobil, 'ayo jalannya lebih cepet!' begitu kira-kira. Demikian pula, kita ngirim pesan lewat objek (disebut member-function call) dan ngasih tau member function dari objek tersebut buat menjalankan fungsinya (requesting a service from an object).

Melalui analogi mobil, kelas, objek dan member function dah dikenalin. Dan ternyata mobil itu punya banyak atribut, kaya warna, jumlah pintu, jumlah bahan bakar, kecepatan saat ini, dll, yang merupakan hasil desain mobil sebelumnya. Ketika mobil dikendarai, atribut ini akan selalu terkait, dan mengelola atributnya sendiri. Maksudnya mobil itu ngga mikirin warna, kecepatan, jml bahan bakar mobil laen, pastinya. Gitu juga di objek dalam program yang punya atribut masing-masing dan selalu terkait. Kalau di kelas tentang rekening bank tadi misalnya, tiap objek punya atribut tentang jumlah uang di rekening dia sendiri dan bukan saldo rekening lain. Atribut ini dalam kelas disebut dengan data member.

Wuih,, lumayan nih.. (Lumayan ngerti to lumayan tambah pusing yah). Tapi setidaknya sekarang ngeliat OOP ngga se-blank waktu kuliah dulu,, Tadi dah disinggung tentang kelas, objek, member function, dan atribut. Ntar di sambung lagi deh. Segini juga sudah uyuhan.

Blogger, Buat blog. Gratis.

Bikin blog (lagi) ? Hmmm... Blog yang dulu pernah dibuat aja ga pernah di update lagi. Sekarang lagi semangat lagi. Mumpung ada temen yang mau nemenin. Tapi, bisa ga yah terus semanget, ngga bernasib seperti blog yang kemaren.

Akhirnya, kuputuskan saja, kita coba lagi. Dan sekarang pilihanku jatuh ke tangan Blogger. Disapa halaman awal dengan 3 kata, Buat blog. Gratis. Syaratnya punya akun Google aja dan Kebetulan kan dah punya. Jadi, kita coba daftar aja yuk. Nantinya login ke Bloggernya jadi pake akun email ma password Google, begitu.

Halaman pertama DAFTAR, ditanya nama buat nandain posting ma persetujuan persyaratan (walaupun jarang dibaca). Lanjut halaman kedua NAMAI BLOG, ditanya Judul Blognya ama alamat blog (URL)-nya. Apa ya Judul ma alamatnya, susah-susah gampang nih, atau gampang-gampang susah ya. Kan judul baiknya bisa ngegambarin seperti apa isi blog kita. Terakhir tinggal PILIH TEMPLATE yang udah disiapin ama Blogger. Template-nya ada 12 pilihan, tapi nanti bisa di desain lagi sesuai rancangan kita sendiri. Setelah milih-milih template, halaman selanjutnya tampil halaman dengan tulisan: Blog Anda sudah jadi! Wah, tinggal klik tombol Mulai Blogging buat mulai posting tulisan. Cepet yah. Gampang lagi.

Ini percobaan pertama buat postingan. Tinggal ketik di halaman Posting - Entri Baru. Isikan judul, buat postingan, tentukan label untuk entri, lalu klik tombil Terbitkan Entri, selesai. Untuk mengedit layout postingan juga sudah dipermudah dengan adanya icon-icon format teks, jadi kaya ngedit di Wordpad lah. Sebelum diterbitkan, bisa dilihat previewnya di link Pratinjau. Jika sudah merasa oke baru diterbitkan.

Ini postingan pertama, semoga blog ini ngga senasib dengan blog-ku yang laennya. Terus posting, apa aja. Ayo, kita buat blog, kita buat banyak tulisan, terus posting, biar bisa sharing,,,